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Thread: Unter der Planetenoberfläche

  1. #31
    Gast

    Re: Unter der Planetenoberfläche

    Quote Originally Posted by Y-lon
    AUsserdem muss man die Folgen einberechnen wenn die Spieler noch mehr ress "sicher" sicher lagern können. Würde ja die Inflation der Waren sicher gewaltig erhöhen.
    Das ist in der Tat ein wichtiger Punkt. Der Untergrund ist impliziert durch Tunnel und Lagersysteme, welche ihre BSP daraus beziehen, dass abschirmende gesteinsschichten die waren schützen. Ein Untergrund wie hier vorgeschlagen ist erstens grandios überdimensioniert und darf zweitens keinesfalls uneinsehbar und unangreifbar sein.

    Früher waren die hit and runner sehr im Vorteil, Aggroallies dominierten das Geschehen. Heute sind defensive Allies immer im Handlungsvorteil, da den Angreifern schnell die Energie ausgeht. Dazu haben wir die neue BSP Situation, die ebenfalls den Lagernden stärkt.

    Der Untergrund würde dieses Ungleichgewicht noch verschärfen.

    Auch wenn das nicht gerne gehört wird: STNE braucht Kriege, Überfälle und Piraten und diese müssen eine Chance haben Erfolg zu haben. Gleichzeitig brauchen die auf Produktion setzenden Völker die Gewissheit, dass man sie nicht leichtens ihrer sorgsam gesicherten Waren berauben kann. Wir sind leider von einem Ungleichgewicht pro Angreifer in eines Pro Verteidiger geschlittert.
    Die Balance zu finden ist zugegebenermaßen schwer, aber der Untergrund, mag er auch nett aussehen, wäre hier keine gute Innovation - wenn müsste man die Option "bodentruppen" (oder ähnliches) einführen die diesen stürmen könnten^^

  2. #32

    Re: Unter der Planetenoberfläche

    da muss ich dir absolut zustimmen. Ich als "alter" S1- Hase hab das auch schon bemerkt. STNE verkommt leider immer mehr zu einem SimCity- Spiel...

  3. #33

    Re: Unter der Planetenoberfläche

    Danke erstmal an grauwolf für die Unterstützung meines Geschreibsels.

    wie sohl man auch vernünftig Kriege führen?
    Jeder Server hat 1 wichtige gewaltige Allianz mit einer Riesenflotte, oder auch 2, die sich nicht angreifen.
    Wieso sollte man auch? Der andere hat genau das was man auch hat. Und wenn man vom anderen was will, dann sind da mindestens 200 Schiffe im Orbit und bereit zum deffen.
    Kriege sind immer da um sich eine eine bessere Position zu bringen. Jede Allianz hat sich aber schon am Anfang des Servers ihr Gebiet ausgesucht, was will man also mehr?

    STNE braucht irgendwas was Waren buchstäblich frisst und gleichzeitig Spannung zwischen den Allianzen aufbauen muss.
    Etwas wofür die Spieler wieder bereit wären ihre teuren Schiffe im Kampf zu schrotten.

  4. #34
    Gast

    Re: Unter der Planetenoberfläche

    Es würde schon reichen die reaktoren so zu stärken, dass die schiffe wieder handlungsfähiger sind (ich rede nicht vom zustand von früher, als man aus dem wk heraus jeden tick die gondeln ausnutzen konnte, sondern einem mittelding aus damals und jetzt, wo man mit dem e nachprodden ewig beschäftigt ist).

    Dann wären die teilweise durchaus kriegslustigen parteien auch wieder befähigt etwas zu unternehmen. So kleben alle zuhause.

  5. #35
    Mitarbeiter zakdorn's Avatar
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    Re: Unter der Planetenoberfläche

    noch mal ausgegraben,

    Proxi vielleicht kannst du das mit der Subraumportal-Feld-Technick koppeln
    Nur einmal mit Profis arbeiten.
    Auch die Wahrheit, sollte man vertragen und sich nicht davor drücken Diskussionen zu führen anstatt sie zu unterdrücken.

  6. #36
    Mitarbeiter zakdorn's Avatar
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    Re: Unter der Planetenoberfläche

    da keine Regung kam und die Idee eh geklaut ist, lehne ich sie mal ab. verschoben
    Nur einmal mit Profis arbeiten.
    Auch die Wahrheit, sollte man vertragen und sich nicht davor drücken Diskussionen zu führen anstatt sie zu unterdrücken.

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