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Thread: Items beamen

  1. #1

    Items beamen

    Es gibt bereits ein fertiges Skript zum Waren bergen in der Skript Bibliothek, dieses habe ich lediglich um das Duranium extrahieren erweitert.
    Allerdings verfügen einige Schiffe zusätzlich über lose herumliegende Items, im speziellen bei einigen NPC Schiffen. Gibt es eine Möglichkeit diese ebenfalls "automatisch" zu bergen?

    Code:
    1 	 //Die* ID* des* Schiffes,* dass* die* Waren bergen* soll,* einfach* in* der* nächsten* Zeile* eintragen.
    2 	 
    3 	 Var* myShip* As* CMyShip* =* New* CMyShip(1351021);
    4 	 Var* ship* As* CShip;
    5 	 Var* goods* As* New* CGoodsInfoEnumerator();
    6 	 
    7 	 //iterate* all* ships* in* the* SRS
    8 	 For(Each* ship* In* myShip.SRS)
    9 	 {
    10 	 * * //if* the* owner* is* 3* (NobodyNiemand)* then* its* a* wreck
    11 	 * * If(ship.UserID* =* 3)* 
    12 	 * * {
    13 	 * * * * goods* =* New* CGoodsInfoEnumerator();* //create* iterator* for* the* goods
    14 	 * * * * WriteLine("Try* to* get* goods* from* "* &* ship.Name* &* "* ("* &* ship.ShipID* &* ")* ...");
    15 	 * * * * While* (goods.Next())* {* //iterate* every* good...
    16 	 * * * * * * If* (ship.StockRoom.Amount(goods.CurrentWarenInfo.GoodsType)* >* 0)* {* //...if* there* are* some* of* this* goods* in* the* wreck...
    17 	 * * * * * * * * myShip.Action.TransferFromShip(ship.ShipID,* ship.StockRoom.Amount(goods.CurrentWarenInfo.GoodsType),* goods.CurrentWarenInfo.GoodsType);* //...beam* the* amout* of* the* goods* to* your* ship
    18 	 * * * * * * }
    19 	 * * * * }
    20 	 * * * * 
    21 	 * * * * //* Nachdem* die* Waren* geborgen* wurden,* dass* Duranium* aus* dem* Wrack* extrahieren
    22 	 * * * * If* (ship.Hull* >* 5* and* (myShip.Energy* +* myShip.EmergencyBattery)* >* 0* and* myShip.StockRoom.FreeStorage* >* 0){
    23 	 * * * * * * myShip.Action.ActivateTractorBeam(ship.ShipID);
    24 	 * * * * * * myShip.Action.ExtractFromWreck((ship.Hull* -* 5));
    25 	 * * * * * * myShip.Action.DeactivateTractorBeam();
    26 	 * * * * }
    27 	 * * }
    28 	 }
    29

  2. #2
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    Re: Items beamen

    Nein. Items-Beamen geht nicht per Script. Auch nicht scannen, aktivieren, vernichten usw. Items sind für Scripte ein Schwarzes Loch (mit Ausnahme der Sprungportalitems).
    Dies ist meine Meinung. Sie kann nicht durch Beleidigung, Drohung oder Schmeicheleien geändert werden.

  3. #3

    Re: Items beamen

    Danke dir für die Antwort. Dann muss man die Schiffe eben doch noch einmal händisch durchsuchen.

  4. #4
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    Re: Items beamen

    Das Einzige was man machen kann ist anhand des Frachtraums und der Materialsumme herausfinden, ob ein Schiff Items im Lagerraum hat.
    Dies ist meine Meinung. Sie kann nicht durch Beleidigung, Drohung oder Schmeicheleien geändert werden.

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