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Thread: Träger Schlachtschiff

  1. #1

    Träger Schlachtschiff

    Wie im Betreff Beschrieben vermisse ich hir ein Träger der Schlachtschiff Klasse, was meiner meinung nach schade ist. Daher hab ich mir ein paar Gedanken gemacht und dabei kam folgendes raus

    Allgemein
    Slots: 25
    Crew: 350 (275)

    Integrität
    Hülle:600
    Panzerung: 5
    Schilde: 1000

    Logistik
    EPS: 800
    Reserve: 3800
    Reaktor: 462 {}
    Kernkapazität: 22000
    Gondeln: 65
    Flugkosten: 14
    Deflektor:1800
    Deflektor/Tick: 80
    Lagerraum: 8000
    Beam: 25
    Deflektor: 1800(80)

    Waffen
    Phaser 6x8
    Disruptor 10x12
    Torpedorampen: 10
    - Photonentorpedos
    - Plasmatorpedos
    - Polarontorpedo

    Spezial
    Warpantrieb
    Solarzellen
    Bussard Kollektoren (+1)
    150 Bussardkapazität
    Trägerschiff
    Replikatoren
    LRS-Reichweite 6
    Traktorstrahlblocker
    45 Dockplätze
    10 Spezialdockplätze
    15 Energie Flugkosten
    Systemblockade
    300 Torpedo lagern
    Jäger Konstruktion
    Ju'day (Abfangjäger)
    Klaestron (Jagdbomber)

    Baukosten
    85 Ticks
    124 Energie
    3486 Baumaterial
    9714 Duranium
    5028 Deuterium
    691 Antimaterie
    2975 Iso-Chips
    180 Rettungskapseln
    1763 Dilithium
    3981 Tritanium
    1264 Sorium
    648 Plasma

    Alternativ
    800-1200Cr


    ich Hoffe das es nicht übertrieben/untertriben ist...

    Jeder denkt nur an sich, nur ich, ich denk an mich.
    Ich bin zu allem fähig, aber zu nichts zu gebrauchen.
    Mein Gewissen ist rein! denn ich habe es nie benutzt!
    Vorsicht: Einige Klug********r haben Ideendurchfall.

  2. #2

    Re: Träger Schlachtschiff

    Erklärst du uns bitte, wofür das Schiff gut sein soll?
    Welche Lücke füllt es?
    Warum brauchen wir es?
    Warum sind die Werte gerade so, wie du sie gewählt hast?

  3. #3

    Re: Träger Schlachtschiff

    sieht eher nach einem Träger Werft Schlachtschiff aus,was keiner braucht.
    und dafür nur 25 Slots?
    Die Selbsterkenntnis ist eine Tugend, die von den Menschen am schwersten erkämpft werden muss.

  4. #4

    Re: Träger Schlachtschiff

    65 Gondeln sind definitiv zuviel... maximal 55, minimal 40. (Orientierung an Aither/Ama). Dockplätze 45... geht eig., wenn die Faustregel Dockplätze = 2xSlots brücksichtigt.

    Allerdings haben wir schon nen Schlachtschiffträger, auch wenn nicht so klassifiziert... die Amaterasu hat 8 Torprampen für Quantentorps, Jede Menge Hülle und Schilde, und 28 Dockplätze...

    Was das mit dem Jäger-Bauen angeht... ich glaube, so einen Entwurf gab es schonmal (Castalia?). Weiters hatte Proxi mal erwähnt, die Elstar zu nem Superträger umzurüsten...

    Grüße.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  5. #5

    Re: Träger Schlachtschiff

    Weniger Hitpopints als eine Amaterasu, aber besser bewaffnet? Sinn?
    Reines Defensivschiff, da kannst du auch einfach mehrere Aithers bauen, kommt auf genau das gleich raus...

  6. #6

    Re: Träger Schlachtschiff

    die werte sind nur als beispiel gedacht. zudem mit der bau funktion isses halt so, wer mal was neues da ich und auch viele andere hauptsächlich mit trägern arbeiten und die einsatzorte (verteidigung/angriffe) doch recht weit sind wers vom vorteil wenn man schiffe vor ort nachbauen könnte da sich die abholung vom weg nicht lohnt (12ticks flugzeit pro weg). zudem fehlt ein schlachtschiff der trägerklasse und es war ja mal die Elstar die nach bearbeiten keines mehr war. und wenn proxi die jetz umbauen will/wollte dann hätt ich ja eines

  7. #7

    Re: Träger Schlachtschiff

    vielleicht könnte man die Amaterasu an die anderen 25-Slot-Schiffe anpassen bzw. als viertes Schlachtschiff hernehmen. Immerhin gibt's ja noch die Aither, wenn man nen kleinen Träger will.

    Noch ein anderer Vorschlag: Man könnte ja ein Trägerschiff für 2 oder 3 Slots oder sowas machen, dann gäbs was schönes kleines, wie es Fregatten/Korvetten gibt.

  8. #8
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    Re: Träger Schlachtschiff

    Ich seh da keinen Sinn drin...reicht doch wenn wir zwischen Schlachtschiffen und Trägern unterscheiden. Beides ist ingame und funktioniert. Noch mehr Unterteilungen braucht doch kein Mensch. Sonst hätten wir irgendwann hunderte von Kategorien und noch mehr Schiffe.

  9. #9

    Re: Träger Schlachtschiff

    Wie gesagt das vorgeschlagene Schiff macht keinerlei Sinn.
    Es stirbt bei jedem Einflug aufgrund der hohen Reaktionsslots mit den vielen Jägern.
    Daher ist es ein reines Defensivschiff und ist damit genau so sinnvoll wie einfach mehrere AIthers zu bauen, die dann auch noch mehr Hitpoints zusammen haben.

    Sehe auch nicht die Lücke die damit gefüllt wird, die Amaterasu ist doch ein Schlachschiffträger, 8 Rampen bei 15 Slots ist ein sehr gutes Verhältnis und Hipoints hat die auch genug, 28 Jäger reichen auch.

    Daher ist der Vorschlag einfach unnötig und führt nur wieder zu Imbalance und noch mehr sinnlosen Schiffen in der Bauliste.

  10. #10

    Re: Träger Schlachtschiff

    Design neuer Schiffe muß bis zum Abschluss der Kampfsystemprogrammierung (zumindest dem 2.5-Entwurf) aufgeschoben werden. Dann wissen wir auch ob wir neue brauchen oder bestehende anpassen wollen/müssen.

    MFG Proximo

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