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Thread: Koordinaten im Logbuch

  1. #1

    Koordinaten im Logbuch

    Nabend Gemeinde,

    Heute Abend hab ich mal wieder meine Logs durchgesehen, und einge gefunden, bei denen ich keinen Schimmer habe, warum ich die bekommen habe, so z.Bsp. den hier:

    Code:
    Auslöser	=[NB]=olisch (12496)	Datum	22.11.2011 17:57:42
    V'Ger wurde in Auftrag gegeben
    Ich hab bestimmt zehn Minuten meine Schiffsliste durchsucht, um herauszufinden, wo das gewesen sein kann, und habe bisher immernoch keine Idee...

    Es wäre toll, wenn da Koordinaten beistehen würden. So z.Bsp.:

    Code:
    V'Ger wurde bei xxx|yyy in Auftrag gegeben
    Das würde einige Sachen erleichtern. Ich bezweifle auch, dass der Aufwand sonderlich hoch ist. Es gibt ja schon den Log "Schiffxy(ID) wurde bei xxx|yyy zerstört".

    Ich hoffe auf schnelle Umsetzung.

    Grüße.
    Dashki.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  2. #2

    Re: Koordinaten im Logbuch

    Jau gute idee. Kuhl wäre auch wenn man aus dem logbuch durch die koords direkt zur sternenkartographie kommt.

  3. #3

    Re: Koordinaten im Logbuch

    Endlich malwieder ne SInnvolle Idee

  4. #4

    Re: Koordinaten im Logbuch

    Anklickbare koords in den logs währen echt mal ein Ding was ich mir schon länger wünsche warum sie es nicht sind versteh ich nich

  5. #5

    Re: Koordinaten im Logbuch

    Ich habe mal zusammengesucht, wo überall Koords gebraucht werden:

    Code:
    Schiff wurde in Auftrag gegeben
    Station wurde gebaut
    Schiff (ID, Klasse) von Spieler (ID) hat den Warpern um A auf B aufgeladen
    Schiff (ID, Klasse) von Spieler (ID) dockt an Schiff (ID) an
    Schiff (ID, Klasse) von Spieler (ID) dockt von Schiff (ID) ab
    Schiff (ID, Klasse) von Spieler (ID) hat Menge Deuterium eingesaugt / Menge Erz eingesammelt
    Jegliche Angriffslogs (evtl. nur mit Überschrift: "Angriff bei xxx|yyy")
    Beame/Transportiere Menge Ware: (Der Transport der Ware wurde vom Ziel geblockt.) (Menge: ok)
    Schiff (ID, Klasse) von Spieler (ID) ist in den Orbit von Koloniename eingeflogen
    Hier gibt es für die Koordinaten drei Möglichkeiten.
    1. Es wird ein "bei xxx|yyy" eingefügt. (Beispiel: "V'Ger wurde bei xxx|yyy in Auftrag gegeben"
    2. Die Koordinaten werden in Klammern hinter den Log gesetzt. (Beispiel: "V'Ger wurde in Auftrag gegeben (xxx|yyy)"
    3. Es wird in der Zeile, wo auch der Auslöser und das Datum steht, der Standort der Aktion angegeben.
    (Beispiel: "Auslöser =[NB]=olisch (12496) Koordinaten: xxx|yyy Datum 22.11.2011 17:57:42
    V'Ger wurde in Auftrag gegeben")

    Beim dritten Punkt entsteht das Problem, dass nicht jede Aktion Koordinatengebunden ist (z.Bsp. WB-Handel). Hier müsste dann ein n/a, bzw. ein unbekannt stehen.

    Ich hoffe ich habe alle unspezifischen Logs gefunden, falls ihr Ergänzungen habt, nur zu.

    Grüße.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  6. #6

    Re: Koordinaten im Logbuch

    Hallo zusammen,

    das Logsystem speichert leider momentan nur Text und eignet sich deshalb nicht für eine Änderung (bzw man müsste dies an mehreren Tausend Stellen ändern). Wird notiert für die Überarbeitung des Logsystems.

    MFG Proximo

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