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Quote Originally Posted by Fenix
naja das mit dem WK- Transporter fänd ich auch net schlecht - 10k+WK kaum Lagerraum (100-200) und sehr wenig Gondeln 30-40 würd ich sagen - gar keine Bewaffnung und nur schwache Schilde - wäre mein Vorschlag
Hat den Nachteil, dass der transportierte Sprit dann nicht klaubar ist.
Und den klaubar zu machen, wäre der Horror aller kleinen Spieler.
Also zumindest ich sehen den WK-Transporter losgelösst von der Idee, Warpkern als Waren zu machen. Der Warpkerntransporter soll einfach ein Schiff sein, dass eine große Menge Warpkern schnell zu Flotte bringen kann, in seinem eigenen Warpkern und nicht im Frachtraum, wie es beispielsweise eine Antarres B macht.
Da eine Antarres B im Frachtraum 15k Wk transportieren kann (600 AM, 600 Deut, 300 Dili), sollte der Warpkerntransporter mehr können, so 20k, und nur 1 bis 1,5, dafür kann er aber keine anderen Waren tansportieren, was dafür sogt, dass er ins Balancing passt.
Hat den Nachteil, dass der transportierte Sprit dann nicht klaubar ist.
Und den klaubar zu machen, wäre der Horror aller kleinen Spieler


Ausführlicher:

Warum ist denn der Frachtraum zum Transportieren von Fracht auf einmal nicht mehr gut genug? Der Vorschlag löst meiner Meinung nach kein Problem, sondern schafft nur neue, siehe obige beide Zeilen. Das sorgt dafür, dass Sprit nicht mehr geklaut werden kann, sondern nur noch in die momenten eh schon zu großen Kerne gekippt wird. Um das zu lösen, müsste man WK aus dem WK klaubar machen. Das sorgt dafür, dass man Schiffe von kleinen Spielern zerballert, nur um an deren Kerninhalt zu kommen. Daher strikt dagegen.