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Thread: [S1] neu erstellter NPC (Rollenspiel-NPC)

  1. #1

    [S1] neu erstellter NPC (Rollenspiel-NPC)

    Da es heute im IGC teilweise hochkochte will ich hier mal etwas dazu erklären

    Es wurde ein neuer NPC erstellt, ein Rollenspiel-NPC, DE1-68562.

    Dieser NPC heißt zur Zeit etwas anders und dient derzeit für ein RP gegen den Föd.

    Das RP ist noch im Aufbau, im laufe der Zeit können sich die Siedler daran beteiligen: Es wurde sogar schon ein Aufruf/Vorschlag gestartet, im SSKN vom Föd, mit dem NPC Kontakt aufzunehmen, da hat sich übrigens noch niemand gemeldet, soweit ich weiß.

    Nun zu den Gründen:
    Warum ein neuer NPC und nicht einen bestehenden nehmen.
    • 1. Ich wollte mal ein RP gegen einen nicht Star Trek Gegner machen, der Rhulaner wäre zwar nah dran, aber hats nicht ganz getroffen
      2. In meiner RP-Planung soll der betreffende Gegner am Ende des RPs vollständig vernichtet werden, mit einem NPC ist nicht zu machen
      3. Das RP ist etwas längerfristig. Die Verfügbarkeit/Anwesenheit des NPCs ist nicht gesichert. Es ist blöd wenn der Gegner mitten drin einfach für ne Zeit verschwindet und das RP in der schwebe hängt


    Warum ein neuer NPC und nicht mit nur Siedlern das ganze durchführen
    • 1. die beiden NPC sollen den Rahmen vorgeben, die Siedler können dabei mitmachen wenn sie wollen
      2.1 Siedler für ein RP zu begeistern/ zu Gewinnen ist nicht einfach, wie gesagt, auf das SSKN hat sich noch keiner gemeldet
      [list:305d05c7]Beispiel von s3, es gab nen Föd-Kling-Krieg, im Zuge dessen wurden die Siedler aufgefordert sich zu beteiligen, es haben 4 mitgemacht, für ein "großen" Krieg, der damit durchgeführt werden sollte war dies zuwenig, zumindest wenn man einen NPC weggenommen hätte

    2.2 (Folge aus 2.1) ein RP gegen einen Gegner, wo der Gegener nicht existiert, macht keinen Sinn
    3. für das RP war von mir ein Gegner angedacht der dem Föd ebenbürtig ist oder sein kann[/list:u:305d05c7]

    Warum nicht erstmal die alten NPC besetzen
    • 1. auf s1 und s3 sind die NPC bereits alle besetzt, (bis auf s1-Borg der vorerst nicht besetzt wird wegen schlechten Erfahrungen)
      2. am 30.1. wurde bekannt gegeben, das S3 nun wieder mit NPC besetzt wird, seitdem haben wir genau 1 Bewerbung erhalten(und eine von vorher, also im Prinzip 2 offene Bewerbungen. Das mag sicher damit zusammenhängen, dass einige erst gründlich drüber nachdenken bevor sie sich bewerben. Aber früher als s3 noch besetzt war, waren es auch nicht mehr Bewerbungen pro Monat. Wir bekommen leider sehr wenig Bewerbungen, vielleicht 4 pro Monat und davon sind 3 Schrott(Ein Satz) oder die Person ist ungeeignet


    Nun sind natürlich ein paar Fragen offen:
    • Wie konnte ich dann für den Rollenspiel-NPC jemanden finden? Ganz einfach, das ist nen RL-Freund, der früher mal STNE gespielt hat. Mit dem hab ich das RP entwickelt, er spielt den Rollenspiel-NPC und Heimi überwacht den.
      Warum spielt er nicht dauerhaft NPC? Weil er vorraussichtlich ab Sommer keine Zeit mehr dafür hätte.
      Was passiert mit dem neuen NPC wenn das RP vorbei ist? Der Rollenspiel-NPC wird dann entweder gelöscht oder für spätere Verwendung(andere RPs) ins Kühlhaus geschoben um frisch zu bleiben.


    So, ich denke den Großteil der Fragen habe ich beantwortet. Die absoluten Gegner kann ich damit natürlich nicht überzeugen, aber vielleicht die Zweifler.
    Sollten weitere Fragen auftauchen werde ich die nach Möglichkeit beantworten.
    Was glauben sie, was hier los wäre, wenn mehr Menschen wissen würden, was hier los ist?

  2. #2

    Re: [S1] neu erstellter NPC (Rollenspiel-NPC)

    Ich habe lediglich meine Meinung gesagt, nichts anderes =)

    Mir geht es darum, dass das Spiel an sich bzw. das RP flöten bringt. Ich denke wenn du keine Teilnehmer dafür hast,
    was bringt es dann diesen RP mit einem anderen freiwilligen NPC zu machen? Es hört sich jetzt böse an, aber anscheinend herrscht weder lust
    noch Zeit im Moment, würdest das also rein zur Alleinunterhaltung betreiben.

    Aber da ich ja nicht sagen kann ob sich jemand inzwischen noch gemeldet hat, ist das reine Spekulation.


    Ein anderer Grund könnte sein das Momentan ein anderer RP läuft zwischen Romulaner und Klingone, und sorry so leid es mir tut, ich werde nicht an zwei RP´s teilnehmen während ich in meiner Aufbauphsae bin.


    Kommen wir zur Erschaffung eines neuen NPC`s.
    Ich finde es Spielsinnentfremdend dies zu machen. Die NPC´s sollten dazu da sein das MIT den Spielern den RP zu machen, und den Klingonen könnte man auch ansprechen, falls die ins RP integriert werden.
    Eine Söldner-Allianz soll es ja auch geben, wie aktiv die sind, kann ich nicht sagen.

    Man kann genausogut auf Spieler zugehen, ich z.B. bin zwar neu, aber jeden Tag im Chat, schreibe SKN und SSKN. Keinerlei reaktion eines NPC´s.
    Wäre vielleicht mal eine Alternative?

    Naja, ich schweife ab.

    Siedler - Sind nicht stark genug fürs RPG

    Wenn sie nicht stark genug sind, stärke sie, ich gehe davon aus das NPC´s nen großes Volumen an Ressourcen haben. Stärke die Spieler durch Ressourcen für Schiffe, die werden sie ja eh verlieren und im endeffekt ist fast nen Nullgeschäft für die Siedler.


    Siedler sind zu wenige.
    Siehe oben. Aktive acquiese betreiben. Richtigen Zeitpunkt wählen.


    Entschuldige wenns ein recht karges Statement meinerseits ist, aber mir gehts Gesundheitlich momentan nicht so gut.


    Auf dann

  3. #3

    Re: [S1] neu erstellter NPC (Rollenspiel-NPC)

    "Ich denke wenn du keine Teilnehmer dafür hast, was bringt es dann diesen RP mit einem anderen freiwilligen NPC zu machen?"
    Ich habe die Grundhandlung damit festgeschrieben. Außerdem können die Siedler dann vielleicht im Laufe des RPs einsteigen, wenn sie es sich überlegt haben.

    "Wenn sie nicht stark genug sind, stärke sie, ich gehe davon aus das NPC´s nen großes Volumen an Ressourcen haben. Stärke die Spieler durch Ressourcen für Schiffe, die werden sie ja eh verlieren und im endeffekt ist fast nen Nullgeschäft für die Siedler."
    Jetzt hier anfangen Ressource zu verteilen ist der falsche Weg, glaub mir. Warum? Ein Beispiel:
    "Allianz A sagt, "wir sind dabei wir machen mit, bräuchte aber Hilfe bei den Schiffen die wir bauen müssen" Ich sage, "Bitte da habt ihr"; Allianz A baut Schiffe und nimmt nicht am RP teil sondern greift mit den neuen Schiffen Allianz B an, die schon ewig verfeindet mit Allianz A ist und eigentlich Oberwasser hat. Folge: kein RP und großes Geschrei von Allianz B, wenn ich als NPC dann für Allianz B den Gegenschlag mache kommt dann noch großes Geschrei von Allianz A dazu.

    Und viele der alteingesessenen Allianzen haben genug Ressourcen weil es im Prinzip keine Feinde mehr gibt. Deswegen sind sie inaktiv.(die Söldnerallianz gehört auch dazu) Aus diesem Grund wurde das RP erstmal mit dem neuen NPC gestartet in der Hoffnung das einige der Inaktive aufwachen und bemerken, huch da geht ja was.

    "Man kann genausogut auf Spieler zugehen, ich z.B. bin zwar neu, aber jeden Tag im Chat, schreibe SKN und SSKN. Keinerlei reaktion eines NPC´s."
    Sicher man kann auf SKNs von Siedler regieren die einen nicht direkt ansprechen ABER! von den Siedler kommt dann "Misch dich nicht in Siedlerpolitik ein! Dräng uns dein RP nicht auf! usw."
    Was glauben sie, was hier los wäre, wenn mehr Menschen wissen würden, was hier los ist?

  4. #4

    Re: [S1] neu erstellter NPC (Rollenspiel-NPC)

    Ich finde du verallgemeinerst zum Teil einfach zuviel.

    Ich für meinen Teil wäre zum Beispiel recht froh wenn sich NPC´s zu meinem SKN´s die schreibe bzw.
    schreiben werde dazustoßen und stellung Beziehen. Es kann ja nicht immer alles geplant sein. Dynamisch ist hier das Stichwort.

    Ihr solltet auch intuitiv, spontan auf solches RP der Siedler reagieren und nicht nur einfach einen RP pro Jahr planen und sich da alles zurecht
    legen wie was wann und wieso überhaupt passieren soll.


    Ich denke nicht das wir irgendeinen Konsens finden was den einsatz des neu erstellten NPC´s gibt.

    Aber vielleicht zeigen die NPC einfach mal ein bisschen mehr Initiative bei einfachen SKN´s der Siedler. Eine Reaktion der Siedler
    wird dann wohl auch folgen, dort wird dann wohl festgestellt werden in wieweit der NPC geduldet oder erwünscht wäre.

    Dynamik. Aber ich denke mal, die Diskussion können wir hier beenden. Du wirst deinen Job schon machen in dem RP.

  5. #5

    Re: [S1] neu erstellter NPC (Rollenspiel-NPC)

    Also prinzipiell stimme ich dir, was die Dynamik angeht schon zu Valor, aber auch du stellst die Sache hier schon sehr einseitig dar. Ich denke "Kommunikation" ist hier eher das fehlende Stichwort. Ich mag es auch lieber wenn RP's einen variablen Verlauf haben, auch wenn dies bedeuten sollte, dass ich unter gehe, aber die Argumentation von Steinadler entbehrt leider nicht einer gewissen Wahrheit. NPC sind leider in weit verbreiteten Kreisen verpönt und man verbittet sich hre Einmischung in jedweder Form.

    Nichts desto Trotz kann man mit ihnen gutes RP machen, auch eigenes, du musst nur mit ihnen REDEN. Sowohl meine Ally als auch ich haben schon nicht unbedeutenden Einfluss auf laufende NPC RP's genommen als auch selbige in unsere RP's eingebunden. Du musst ihnen nur sagen, dass du das willst, und zumindest einen gewissen Rahmen abstecken, mit dem auch alle anderen Einverstanden sind. Auch jetzt gerade stehe ich wieder mit einem NPC in einem RP, dass prinzipiell ein offenes Ende hat (Krieg und Vernichtung eingeschlossen). Trotzdem habe ich einen gewissen Einfluss auf den Verlauf und die Möglichkeiten des weiteren Verfahrens. Solange das Outgame Wissen nicht auf die Ingame Chars übertragen wird, hat damit auch keiner ein Problem.

    Und ich habe auch noch keinen NPC erlebt, mit dem man nicht reden konnte.

    Ergo denke ich, solltest du ebenfalls weniger polarisieren und mehr die Kommunikation suchen. Es lohnt sich

    Mfg Minbari

  6. #6

    Re: [S1] neu erstellter NPC (Rollenspiel-NPC)

    @Minbari: Gut erkannt

    @ valor: Der Wunsch nach Dynamik ist ja ganz und gar nicht verkehrt. Nur haben in der Tat nicht alle den Wunsch das sich ein NPC in ein RP einmischt.
    Auch fehlt einem (wie in deinem Fall), ein wenig der Einstiegspunkt, wo es für den NPC als solchen Sinn macht, auf eine SKN zu antworten.
    Wenn du da was anleiern möchtest, bzw dich an etwas beteiligen möchtest, musst du halt auch mit dem jeweiligen NPC reden. Und bei laufenden RP`s ist es mit unter auch einfach nötig sich in den Verlauf mit einzulesen. Generell sind NPC`s eigentlich fast immer bereit mit oder gegen dich RP zu betreiben.

  7. #7
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    Re: [S1] neu erstellter NPC (Rollenspiel-NPC)

    Das kann ich nur bestätigen. bisher konnte ich mit jedem NPC nen rp aufsetzen. natürlich immer mit vorherriger kleiner absprache.

    die Föd baut ja nicht einfach aus langer weile mal ne Station auf^^. oder der kling kommt nicht ohne Grund mal vorbei und bestreitet nen 2 Kampf.
    auch der Romu würde nie ohne Grund einen Besuchen. wenn man sie nicht einlädt (autgame/ außerhalb vom rp) würde kaum wer kommen.

    Wobei ich auch sagen muss nen überraschungs- rp wäre auch mal fein^^. auch würde ich mir wünschen das Diplomaten der einzelnen Mächte wenn man zu besuch kommt mit ner kleinen rp Nachricht beglücken

    PS:
    NPC´s es macht einfach Spaß mit euch zu spielen
    Nur einmal mit Profis arbeiten.
    Auch die Wahrheit, sollte man vertragen und sich nicht davor drücken Diskussionen zu führen anstatt sie zu unterdrücken.

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