[Exception: Script kann bei fehlgeschlagener Kompilierung nicht gestartet werden.]
bei larne.scripting.TScriptContext.Execute(Int32 StartLine) in D:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne.scrip ting.c#\Script.cs:Zeile 1234.
bei larne.scripting.TScriptContext.Execute() in D:\source\proximo\dev1\projects\shared\larne.scrip ting.c#\Script.cs:Zeile 1279.
bei stne.TScript.ExecuteInternal() in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Temp3.vb :Zeile 1046.
bei stne.TScript.ExecuteInQueue() in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Temp3.vb :Zeile 958.
bei stne.wf_ScriptEdit.act_Execute() in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\ScriptEd it.vb:Zeile 474.
bei stne.wf_ScriptEdit.ExecuteAction() in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\ScriptEd it.vb:Zeile 100.
bei stne.TstneBasePage.CallExecuteAction() in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\WebContr ols.vb:Zeile 166.
bei stne.TstneGamePage.CallExecuteAction() in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\WebContr ols.vb:Zeile 908.
bei stne.wf_ScriptEdit.Run() in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\ScriptEd it.vb:Zeile 69.
bei stne.wf_Game.Page_Load(Object sender, EventArgs e) in D:\source\proximo\dev1\projects\stne\game\Game.asp x.vb:Zeile 100.
bei System.Web.UI.Control.LoadRecursive()
bei System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint)

Assembly: larne.scripting.DLL
Time: 21.02.2012 21:48:45
STNE-Version: 1.0.74.694
Server: DE3
User-ID: 31613