Gedanke

Mir ist aufgefallen, dass Asteroiden und Deuteriumnebel eine gewisse Wahrscheinlichkeit aufweisen, Fehlschüsse auszulösen. Gerade in der jetzigen Zeit, wo, wie ich mitbekommen habe, die Nebelfelder zunehmend an strategischer Bedeutung verlieren (Metriongasnebel sollen früher das gewesen sein, was die Ceruleanischen Nebel jetzt sind - Energiesauger), wäre es doch eine recht spektakuläre Neuerung, neue Feldtypen für den Weltraum einzuspielen. Folgende Vorschläge:

  • Mutara-Nebel
    - lässt Schilde ausfallen
    - LRS-Reichweite auf 1 gesetzt ODER alles im LRS erscheint wie bei Sensorblockern auf Planeten
    - hohe Waffenfehlschussrate

    Stern
    - planetenloses Superstern - kann man nicht kolonisieren
    - hohe Solarzelleneffizienz

    Explosivgas-Nebel
    - ähnliche Deuteriumvorkommen wie kleiner Deuteriumnebel
    - Waffenfeuer entzündet brennbares Gas -> Schiffe im Sektor nehmen Schaden

    Gasgigant
    - nicht kolonisierbar
    - Schiffe können sich verstecken
    - entzündbares brennbares Gas
    - hohe Deuteriumvorkommen

    Asteroidenwolke
    - nicht kolonisierbar (zu kleine Asteroiden)
    - hohe Fehlschussquote bei Torpedos und Disruptoren
    - Phaser eventuell abgeschwächt
    - Kollisionsgefahr mit kleinen Asteroiden (ärgerlich bei Jägern und Bombern und Sonden)

    Rabenwolke (Schwarze Wolke)
    - verstecken
    - LRS-Beeinträchtigung
    - SRS-Beeinträchtigung
    - Blindes Waffenfeuer möglich (man sieht nicht, wer im Nebel ist, kann aber unter Umständen jemanden treffen, eventuell auch eigene Schiffe)
    - doppelter Gondelverbrauch
    - kein Beamen möglich

    Dichte Rabenwolke
    - > dasselbe wie die normale
    - > vierfacher Gondelverbrauch


Das sind nur grobe Vorstellungen. Ich bin für weitere nennenswerte Ideen, konstruktive Kritiken und seriöses Feedback offen. Fresst euch bitte nicht an einzelnen Punkten fest.