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Thread: Schiffe bauen

  1. #1

    Schiffe bauen

    wenn ich im Krieg Schiffe baue wie zum beispiel Bomber scoll ich mich TOT wenn ich das manuell machen muss, viele nehmen keinen script.

    ich wuerde mich freuen wenn ich den Haken zur Auswahl des Schiffes setze, das dann auf der gleichen Hoehe davor der Baubefehl erscheint.

    und ich nicht erst drei A4 Seiten nach unten scollen muss(am Tag wurden oft 80 Bomber in Auftrag gegeben)

    -Hilfreich waer auch wenn das Baumenue erkennt wieviel Werften der Planet oder der Asti hat und das Bau-auswahl-Fenster stehen bleibt und man gleich 20-40 Werften am Stueck bedienen kann.

    Gruss
    Elfe

  2. #2

    Re: Schiffe bauen

    du schreibst es doch selbst: nimm nen script.

    auch wenn ich dir persönlich recht gebe: scripte, bots etc schaffen derzeit ein immenses ungleichgewicht...

  3. #3

    Re: Schiffe bauen

    mir wurde mal gesagt das, das Bau-script manipulierbar ist von aussen.

    heisst wenn ich die script ip habe kann ich von aussen Bauauftraege ausloesen.

    unwissenheit macht aengstlich^^

    egal, mit oder ohne script, so wie es ist, ist es ********.

    auch wenn ich nur 5 schiffe baue ein Bauauftragsbutton ganz unten ist doof

    gruss

  4. #4

    Re: Schiffe bauen

    ok mal nen vorschlag:
    klick mal auf "datenbank" dann auf "Scripting" dann auf "Meine Scripte",.... ich glaube jeder weis was gemeint ist, das ist ne lösung für dein problem, vorallem wenn du jäger baust. Ich gebe allerdings zu das es ein kleines problemchen mit denn werften auf den astis giebt, wenn die werft auf der "planetenoberfleche" (also weltraum-planetenoberfläche) ist produziert das skript ne fehlermeldung und es funktioniert nicht. ok vieleicht ist das ja seither behoben worden. aber in den orbits funst das prima. probiers mal aus.
    Schwerer Panzerkampfwagen VI Ausf. B „Tiger II“
    Zwischen Dezember 1943 und März 1945 wurden 485 o 489 produziert .Die 8,8-cm-KwK 43 L/71 war die beste Panzerkanone. Alle feindlichen Panzer konnten auf Entfernungen von 1000 bis 3000 m abgeschossen werden.

  5. #5

    Re: Schiffe bauen

    Hier wäre eine "neue" Bauoption gut:

    Man klickt in einer Werft ein Schiff an und wenn man mehrere Werften hat, kann man dann dahinter auswählen, wieviele Schiffe man bauen will. Heisst ich klicke bei 10 Werften zb. bei einer Kazon an, dass ich die 10x bauen will und die werft erkennt dann automatisch: 10 Werften gibts - 10 Schiffe sollen gebaut werden - alles klar jede werft baut 1 Schiff.

    Dann bräuchte man kein extra Skript und das Balancing wäre davon unberührt, da es sich nur auf das bauen der Schiffe bezieht.

  6. #6

    Re: Schiffe bauen

    gute Idee Fenix den ich will spielen und net Scripten..........

  7. #7

    Re: Schiffe bauen

    Würd sich sicher lohne ,aber bei der Übersicht von Gebäude Aktivieren usw. hängt STNE einfach hinterher ....

    Weil ohne ne auf Besserung wärs meiner Meinung nach nur zu 50 % hilf reich aber 50 % besser xD .

  8. #8

    Re: Schiffe bauen

    Wäre es nicht ein Leichtes anstatt des Radio Buttons vor jedem Schiff einen Submit-Button einzufügen. Also anstatt ein Formular mit vielen Radio-Button einfach viele Formulare wo der Submit anstelle des Radio-Buttons ist. Sprich ein Formular pro Schiff. Schon spart man sich das ganze gescrolle bis zum Ende.

  9. #9

  10. #10

    Re: Schiffe bauen

    Radio Button heissen die Auswahlfelder, die du beim Schiffsbau anklickst. (Der leere Kreis)

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