Ich schlage vor eine Funktion einzubauen, mit der man ein Gebäude steuern kann:
CBuilding.Action(Object)
Also Notfusionskammer auffüllen (Fusio, Orbitalerteidigung), Torpedoproduktion ändern (Torpedofabrik), Schiffe bauen (Werft) etc...
Ich schlage vor eine Funktion einzubauen, mit der man ein Gebäude steuern kann:
CBuilding.Action(Object)
Also Notfusionskammer auffüllen (Fusio, Orbitalerteidigung), Torpedoproduktion ändern (Torpedofabrik), Schiffe bauen (Werft) etc...
Gelb und grau - Proximo ist schlau,
Proxi ist ein Held, gebt ihm euer Geld,
Ihr seid alle dumm und meckert doch nur rum,
seid nicht so unfair, sonst bekommt ihr keine Updates mehr