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Würde sagen das ist an Key-Value Datenbank orientiert.
Kannst also Werte speichern, holen oder löschen zu einem Schlüssel.
Es weiß aber nicht was es an Inhalt hat. Heißt bei max 10 Nutzung pro Monat muss du dir den Wert holen und prüfen.
Kleiner Versuch mal zu erklären.
http://game3.stne.net/objectexplorer?p=CDataNodeStorage
New (Name As String, CreateIfNotExists As Boolean) As CDataNodeStorage <-- damit erzeugst du das.
z.B Var* Storage* As* New* CDataNodeStorage('DB',* True);*
Unter Script-Daten siehst du dann DB. Da kannst du Lese und Schreib Berechtigung geben.
Static Function LoadFromUser(Name As String, UserID As Integer) As CDataNodeStorage <-- da kannst du von anderen Laden
http://game3.stne.net/objectexplorer?p=CDataNodeList
Storage.Items.AddString(Key,* Value); <-- Er fügt ein Key hinzu, sonst editiert es nur die Value.
Last edited by XDragonX; 11-02-2014 at 21:11.
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