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Thread: Allianzsystem in STNE

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  1. #3
    Quote Originally Posted by XDragonX View Post
    Verfassung von Allianzrundmails <-- genauer erklären was damit gemeint ist. Theoretisch kann jeder eine Allianznachricht schicken (muss auch nicht in der Ally sein).
    Es geht darum diese Berechtigung zu limitieren - kann man machen, muss man aber nicht, wenn man das weiterhin allen gestatten möchte.


    Quote Originally Posted by XDragonX View Post
    Die Möglichkeit, einen SKN-Kanal einer Allianz zu übertragen <-- dann hätte jeder das Recht es auch zu löschen usw
    Siehe Rechtesystem - es sollte die Möglichkeit geben, einzustellen, welcher Rang in der Allianz das kann.


    Quote Originally Posted by XDragonX View Post
    Allianzfortschrittssystem <-- Finde da haben kleine Allianzen einen zu großen Nachteil. Dann lieber Ally-Quest oder so, das man auch mit paar Leute schaffen kann.
    Die Kurve ist für die ersten Level flach und die hinteren Level stark ansteigend - dadurch können kleinere und neuere Allianzen relativ schnell die ersten Stufen erreichen. Dass man mit fünf Leuten natürlich nicht binnen eines Monats ein Level 4 Flaggschiff haben sollte, versteht sich von selbst - von nichts kommt nichts. Man darf kleine Allianzen hier nicht übervorteilen, ansonsten führt das dazu, dass die großen Allianzen sich aufsplitten, um diese Vorteile auszunutzen. Oder möchtest Du 10 3-Mann Allianzen, die alle mit einem Allianzflaggschiff rumfliegen und ihre Allianz-HQ's als Stützpunkte vor die gegnerische Grenze setzen?
    Last edited by Dashki; 01-08-2019 at 19:37.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

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