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Thread: Konzept: Neues Anfängersystem

  1. #1

    Konzept: Neues Anfängersystem

    Proximo erläutert sein neues Anfängersystem hier: https://docs.google.com/document/pub?id ... 1WqG__IFnk (
    Danke an Talina für den Link .)

    Dieser Thread sollte zur Disskussion darüber dienen. Was ist gut, was weniger? Vorallem: Was kann man verbessern?
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  2. #2
    Game Master
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    300

    Re: Konzept: Neues Anfängersystem

    Dass das erstmal "nur" eine Vorabversion ist, sollte allen klar sein. Das ist nichts finales! Ansonsten: Feuer frei!

    Beim Topic bleiben, kein Spam, Flame oder sonstiges. Sollte klar sein.

  3. #3

    Re: Konzept: Neues Anfängersystem

    Ich finde es gut, alle wichtigen Schritte logisch erklärt. Was ist aber mit den jetzigen Hilfen ala Extraticks.

    Wichtig wären m.M.n. auch Sachen wie Aufstände, Forscher, Ansehen. einfaches Terraforming.

    Womit soll das Tutorial enden? Level 8?
    NPC - Überwacher von STNE

    Kontaktaufnahme über
    DE1-1722
    DE3-11
    DE4-11
    Supportticket mit der Kategorie "Rund um NPC"

    oder über das Forum.

  4. #4

    Re: Konzept: Neues Anfängersystem

    Die extraticks müssen ganz klar wieder abgeschafft werden. Die Leute sind in 3h aus der n00bzone raus und wundern sich dann, dass plötzlich alles dauert.

    Das sind so 2 verschiedene Spiele.

  5. #5
    also ich bin für Extra Ticks aber dagegen das die einem so enorm helfen aufzusteigen.

    Wenn man neu reinkommt hat man kaum Resis und mit den kommt man nicht sonderlich weit.
    Die extra Ticks sollten unterstürzend sein das sie schneller an resis kommen.
    Später können sie handeln um an Ressis zu kommen das geht nur bis LVL 6 nicht.
    Aber es sollte deutlich drauf hingewiesen werden das diese Extraticks ab LVL 6 nicht mehr zur Verfügung stehen
    'Fortschritt allein um des Fortschritts Willen ist auf keinen Fall zu unterstützen.
    Lasst uns bewahren,was unbedingt bewahrt sein will,perfektionieren,was uns gelingt zu perfektionieren und
    Gepflogenheiten ablegen,die schleunigst verboten gehören'

    "Jede Sorge, Freund, vermeide,
    jedes Weh sollst du verachten.
    Sieh die Lämmer auf der Weide:
    sie sind fröhlich vor dem Schlachten.
    Ahnst du nicht, wie dumm es wär,
    wären sie's erst hinterher?"

    Von Heinz Erhardt

  6. #6
    Ich bin ebenfalls dagegen, die Extra-Ticks komplett abzuschaffen.

    Denn wenn jemand das Spiel auspribieren will, sollte er ja nicht ne Woche spielen müssen, um sich überhauprt erst mal ein erstes Bild machen zu können...
    Aber in wenigen Stunden auf Lvl 8 kommen zu können ist natürlich auch Schrott...
    Ich würde daher ein System vorschlagen, bei dem am Anfang 5 Extra-Ticks zur Verfügung stehen, und dann jeden Tick um einen Extra-Tick aufgefüllt wird.
    Also quasi das aktuelle System mit deutlich reduzierter Anzahl.
    Dadurch würde man erreichen, dass man sich zu Beginn ein Bild davon machen kann, wie weit man innerhalb eines Tages kommt, durch das langsame Auffüllen kommt man aber trotzdem nicht zu schnell durch das Tutorial.

  7. #7
    Ich kann verstehen, dass neulinge das Spiel einerseits in kurzer Zeit erfassen können und dazu Ticks brauchen, jedoch macht das Derzeit auch kein Sinn, weil der Umstieg zu krass kommt.
    Evt. anfangs ein paar extra ticks und dann immer weniger bis man am ende auf "normalem" tick level ist?

    Desweiteren sollte es deutlich mehr Wissen über STNE erfordern um auf "level 8" zu kommen und das braucht auch Zeit, STNE ist eben kein Spiel das man in ner halben Stunde "verstanden" hat.

  8. #8
    Mal eine kleine Brainstorming Idee von mir.
    Das Ein FSM Pflicht ist und das er den aufstieg anbieten kann. (evtl. nur vorziehen also dazu eine feste zeit nach den dem Neuling angeboten wird ein lvl auf zu steigen und bitte das automatische aufsteigen raus machen).
    Desweiteren hätte ich gerne als einer der schon auf einem anderen Server spielt die Möglichkeit die Ewigkeit in der Noobzohne zu beschleunigen (ohne FSM?)

    Sollte man auf diese Idee eingehen müsste man aber auch das FSM System überarbeiten z.B. ist FSM 25Ticks offline wird er ausgetragen (seine FSS werden per igm informiert evtl Weiterleitung an einen anderen FSM) für je 5 weitere Tage Inaktivität darf er eine Woche lang sich nicht als FSM eintragen lassen also ist man 10 Tage offline muss man 2 wochenlang täglich online gewesen sein bevor man sich neu eintragen darf.


    Mir hat die Idee recht gut gefallen war zumindest eine der brauchbaren Brainstorming Ideen.

    Würde gerne eure Meinung hören oder evtl. auch Anregungen lesen.


    Grüße OoT
    'Fortschritt allein um des Fortschritts Willen ist auf keinen Fall zu unterstützen.
    Lasst uns bewahren,was unbedingt bewahrt sein will,perfektionieren,was uns gelingt zu perfektionieren und
    Gepflogenheiten ablegen,die schleunigst verboten gehören'

    "Jede Sorge, Freund, vermeide,
    jedes Weh sollst du verachten.
    Sieh die Lämmer auf der Weide:
    sie sind fröhlich vor dem Schlachten.
    Ahnst du nicht, wie dumm es wär,
    wären sie's erst hinterher?"

    Von Heinz Erhardt

  9. #9
    fsm pflicht kann böse enden. im dümmsten fall hat man nen inaktiven und der kann natürlich keinen aufstieg gewähren. oder einfach nen a**loch oder idioten oder was weis ich, der nur auf stunk aus is. man müsste also mindestens nen fsm wechsel button haben. aber dann hat man auch die üblichen probleme: der fsm, der sich wirklich kümmert, bekommt ggf nix mehr. und auch hier die schattenseite: viele fsm wollen ja nur die belohnung - und winken alles blind durch >< haste also auch nix gewonnen.

    kein leichtes thema mit den fsm's

  10. #10
    das mit inaktiven ist wie gesagt nicht schwer da ich finde die sollten wie im 2. Abschnitt genant aussotiert werden und natürlich sollte der Spieler Selbst auch wechseln können zu einem anderen Beliebigen fsm.

    Ich bin übrigens auch FSM die die mich wählen werden recht schnell inaktiv und die die ich im Chat sehe und die nach Hilfe fragen um die ich mich dann kümmer und die dann meistens auch aktiv bleiben sind nicht bereit mich als FSM anzunehmen. Ich finde das schade da ich natürlich auch sehr gerne CR bekomme und finde das das eine nette kleine Belohnung ist aber ich mache es auch gerne ohne das man mich als fsm nimmt.

    Ich weiß nicht ob das bei anderen auch so ist aber für mich sind die cr schon lange kein ansporn mehr da die meisten einen FSM gar nicht nutzen.
    'Fortschritt allein um des Fortschritts Willen ist auf keinen Fall zu unterstützen.
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    "Jede Sorge, Freund, vermeide,
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    Von Heinz Erhardt

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