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Thread: Wertungsfunktion für SSKN's - Belohnung für RP?

  1. #41
    Quote Originally Posted by One of Twelve View Post
    naja proxi hat ja irgendwie vorgehabt das komplette ansehen System irgendwann auszubauen soweit ich weis
    Die Frage ist, ob das nötig ist. Ich finde meine Idee jedenfalls gut...
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  2. #42
    Leute also wirklich. Ihr müsst nich alles mit irgendwas verknüpfen. Dieser "RP-Likeit-Button" sollte ein Feature für RP Spieler sein. Da ist es unsinnig eine Sperre von 1000, 2000 oder 5000 Ticks zu integrieren. Es sollte auch keinerlei Belohnung dafür geben. Wie ich am Anfang (alter Nick war Jamie) geschrieben habe soll es einfach nur eine Indikator sein das ein RP'ler irgendwo mindestens im Ansatz sieht wer seine Beiträge liest.

    - RP LikeIt Button ohne negative Bewertung
    - keinerlei Belohnung für den Autor oder den Leser der dort raufklickt
    - benutzbar ab Level 8

    Eine Ticksperre ist sinnfrei weil man für gutes RP nicht unbedingt STNE über einen langen Zeitraum spielen muss. Es gibt auch genug Spieler die seit Jahren spielen und immernoch kein ordentliches RP machen weil sie es entweder nicht können, wollen oder einfach keine Lust darauf haben. Geschmäcker sind auch unterschiedlich, einer sagt der Beitrag ist blöd und ein anderer findet ihn gut. Und da es keinerleich Belohnung für eine Seite gibt ist ein Ticksperre sowieso nicht nötig da kein Ausnutzungpotenzial vorhanden. Dies wäre immer vorhanden wenn man dies in irgendeiner Form belohnen würde, entweder durch sinnlose und schlechte Beiträge wo die Likes durch eine 15 Mann starke Alli gepusht werden oder wenn ein Liker was bekommen würde wäre jeder Beitrag super toll.

    Es ist einfach nur ein nettes Gimmick für RP'ler die sich allein darüber freuen das jemand ihren Beitrag geliked hat. Wenn irgendwo ersichtlich ist das es Spieler gibt denen das gefällt ist das für sehr viele RP'ler schon freude genug. Weil entweder mag man RP und schreibt deswegen oder man lässt es, genauso verhält sich das mit dem Lesen von RP Beiträgen. Durch ein Belohnungsystem würde dieses Prinzip nicht funktionieren und selbst grottige Beiträge würden hohe Likes kriegen sofern der Autor in einer großen Alli ist oder viele Bündnisse hat.

    Bevor wieder wer kommt und meint das denen dann eben nicht gestattet wird zu liken, das ist bullshit. Nichts hindert jemanden daran aus der Alli auszutreten, zu liken und wieder einzutreten. Deshalb GEGEN ein Belohnungssystem egal welcher Art. Einfach nur ein Gimmick für RP'ler. Es muss nicht immer alles gleich eine Belohnung nach sich ziehen.

    Libi
    aka Jamie

    ps: Jamie war mein alter Nick. Ich habe mich hier zwar bei einigem wiederholt aber in meinen Augen war es nötig da es sonst wieder darauf hinaus läuft das man irgendeine Belohnung will. Eine Anerkennung durch Likes ist für viele RP'ler schon Belohnung genug weil sie so sehen das es Spieler gibt denen ihr Beitrag gefällt.

  3. #43
    @Liberty ich gebe dir recht.
    War doof habe das gar nicht so genau gesehen das das Schwachsinn ist mit der Tick Begrenzung.
    Hat noch jemand was anzufügen?
    'Fortschritt allein um des Fortschritts Willen ist auf keinen Fall zu unterstützen.
    Lasst uns bewahren,was unbedingt bewahrt sein will,perfektionieren,was uns gelingt zu perfektionieren und
    Gepflogenheiten ablegen,die schleunigst verboten gehören'

    "Jede Sorge, Freund, vermeide,
    jedes Weh sollst du verachten.
    Sieh die Lämmer auf der Weide:
    sie sind fröhlich vor dem Schlachten.
    Ahnst du nicht, wie dumm es wär,
    wären sie's erst hinterher?"

    Von Heinz Erhardt

  4. #44
    Ohne Begrenzung ist das auch in Ordnung, solange es keine materiell-virtuelle "Belohnung" gibt.

    Die Frage ist dann trotzdem, wie das visualisiert ist... Anzeige der Wertungen neben dem Beitrag war ja Teil der ursprünglichen Idee. Statistiken darüber zu führen halte ich wegen dem Ausnutzungspotenzial ("Ich bin so geil, ich habe die meisten Likes auf dem Server!") auch eher für sinnfrei.

    Ein nettes Gimmick wäre allerdings noch, im SSKN eine Sortierung nach Wertungen vornehmen zu können.

    Grüße.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  5. #45
    Ich hatte heute im s1-IGC eine interessante Diskussion mit Proximo über das Thema und seine Meinung hat mich ein wenig überascht, aber... lest selbst:

    [16:59:14] <> PROXIMO (DE3-23)> Wir sind nicht facebook^^
    [16:59:19] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Alles andere haben wir im Forum ja schon, wegen der Ausnutzungsgefahr ausgeschlossen.
    [16:59:31] <> PROXIMO (DE3-23)> Ein Like-Button hat ohne einen Dislike-Button keine Aussagekraft
    [16:59:45] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Das sehe ich anders.
    [16:59:47] <> PROXIMO (DE3-23)> War schon immer so... das ist nur eine Illusion^^
    [17:00:08] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Etwas gut zu finden, und etwas nicht gut zu finden ist schon ein Unterschied.
    [17:00:17] <> PROXIMO (DE3-23)> Man könnte ja ne Statistik führen ohne Referenzwert
    [17:00:21] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Praktisch ist kein Like dann ja ein dislike^^
    [17:00:37] <> PROXIMO (DE3-23)> Ist es nicht Jackson... nicht jeder liest es
    [17:00:55] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Das mag sein. Die, die Interesse an RP haben, lesen es aber.
    [17:01:08] <> PROXIMO (DE3-23)> Man könnte einfach sagen "von diesem Spieler mochten 8472 Spieler einen Beitrag und 2128 mochten seine Beiträge nicht"
    [17:01:16] <1st Lila Weihnachtsosterhase (DE1-22248)> also wird das interne ansehen das man jahrelang aufgebaut hatt auch gekillt?
    [17:01:18] <> PROXIMO (DE3-23)> so in dieser Art... ein Punktesystem für ne Statistik einfach
    [17:01:46] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Das runterraten halte ich für keine gute Idee.
    [17:02:05] <> PROXIMO (DE3-23)> Nun, dann siehst du ja bereits wie zwecklos es ist
    [17:02:26] <1st Lila Weihnachtsosterhase (DE1-22248)> man brauch nicht ne bewertung einführen mag jemanden einen nicht wird er negativ bewertet und fertig
    [17:02:38] <1st Lila Weihnachtsosterhase (DE1-22248)> bzw sogar person auf ne schwarze liste einer ally gesetzt
    [17:02:44] <> PROXIMO (DE3-23)> Ist ja nur ne Statistische Auswertung... nur weil ein Großteil der User deinen Beitrag nicht mag, heißt das nicht dass alle es nicht mögen, es ist nur ne Resonanz
    [17:02:49] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Ansonsten könnte es dazu kommen, dass sich Gruppen bilden, die einen bestimmten Spieler schlecht raten wollen.
    [17:02:57] <> PROXIMO (DE3-23)> ohne ne Resonanz bringt das ganze doch garnichts^^
    [17:03:08] <> PROXIMO (DE3-23)> Gut lassen wir es einfach^^
    [17:03:18] <> PROXIMO (DE3-23)> Ich werden keinen Like-Button einführen, es macht keinen Sinn für ein RP^^
    [17:03:19] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Wir haben die Für- und Wider im Forum über 5 Seiten diskutiert.
    [17:03:27] <> PROXIMO (DE3-23)> Es ist keine realistische Resonanz
    [17:03:30] <1st Lila Weihnachtsosterhase (DE1-22248)> die idee ist gut wird aber an den menschen scheitern^^
    [17:03:33] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Lest es euch bitte durch, wenn ihr etwas daran auszusetzen habt.
    [17:03:47] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Mit Halbwissen lässt sich schlecht diskutieren.
    [17:04:05] <> PROXIMO (DE3-23)> Mehr würde es bringen wenn man Beiträge kommentieren kann, oder?
    [17:04:15] <> PROXIMO (DE3-23)> (non-rp-resonanz)
    [17:04:17] <1st Lila Weihnachtsosterhase (DE1-22248)> ich brauche nix zu lesen um zu wissen das leute die andere leute nicht mögen wenn sie wollen negativ bewerten^^
    [17:04:27] <> PROXIMO (DE3-23)> "Hey das hat mir gefallen, aber warum ist xy? Danke für blub!"
    [17:04:32] <1st Lila Weihnachtsosterhase (DE1-22248)> dafür tu ich mir keine 5 seiten forum an
    [17:04:36] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Deswegen wollen wir ja keinen Dislike button, Maniac^^
    [17:04:38] <> PROXIMO (DE3-23)> "Ist das bezogen auf?"
    [17:04:52] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> könnte man durchaus machen.
    [17:04:55] <1st Lila Weihnachtsosterhase (DE1-22248)> eventuell einfach du willst raten musst du auch ein kurzen kommentar abgeben
    [17:04:56] <> PROXIMO (DE3-23)> sprich Beitrags-Rückmeldungen
    [17:05:01] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Die Frage ist, inwieweit das genutzt würde.
    [17:05:25] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Ich habe nicht die Zeit, jedes SSKN durchzulesen, schon garnicht, bei jedem ne Diskussion zu starten, worums da geht, was ich gut fand, und was nicht^^
    [17:05:39] <> PROXIMO (DE3-23)> Wer sagt dass du das musst?
    [17:05:43] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Es ging mir primär um eine schlichte, statistische Resonanz, ob man das Gut fand, oder eben nicht.
    [17:05:48] <> PROXIMO (DE3-23)> Komm lassen wir das, es ist doch total fruchtlos
    [17:06:12] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Ich finde es überhaupt nicht fruchtlos, die Diskussion bringt gerade wertvolle erkenntnisse.
    [17:06:12] <> PROXIMO (DE3-23)> Ja... genau... aber für ne Bewertung muss es entweder ne Note oder ein gut oder schlecht geben
    [17:06:16] <[ADMIN] JULIAN REED (DE3-21442)> boa ne, hör bloß auf mit kommentar-funktion... dann müssen wir da auch noch drauf achten, dass da keiner ******* rein schreibt
    [17:06:21] <> PROXIMO (DE3-23)> Was bringt es wenn da steht "10 Leute mögen deinen Beitrag"
    [17:06:32] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Wieso muss es da ne Note geben? Die Note setzt sich aus der Anzahl der Likes zusammen.
    [17:06:34] <> PROXIMO (DE3-23)> Wenn es 200 gelesen haben und 190 davon den Beitrag einfach müll gefundne haben?
    [17:06:53] <> PROXIMO (DE3-23)> Oder wenn grade wenig da waren und nur 10 den Beitrag gelesen haben, ihn aber 9 gut fanden?
    [17:07:08] <> PROXIMO (DE3-23)> Die Aussage von "9 Likes" oder "10 Likes" ist so ein Nonsens
    [17:07:18] <> PROXIMO (DE3-23)> Es ist weniger wie garnichts... es ist einfach nur dumm
    [17:07:26] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> kein Like - war nicht so toll - 5 Likes - aha, ein paar findens gut - 20 likes diverse Leute findens gut - 100 Likes es stößt auf viel positive REsonanz.
    [17:07:45] <> PROXIMO (DE3-23)> Quatsch, vergiss es,
    [17:08:20] <> PROXIMO (DE3-23)> Vergiss es einfach, sowas weigere ich mich nicht nur einzubauen, nein ich würde sowas nicht mal ansatzweise unterstützen
    [17:08:48] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Ich muss aber zugeben, dass ich die Idee aus einem Forum habe, in dem Forenbeiträge gewertet werden können. Da funktioniert das System mMn recht gut.
    [17:09:21] <> PROXIMO (DE3-23)> Es scheint auch auf Facebook gut zu funktionieren, jeder vernünftige Psychologe wird dir aber sagen dass es eine Illusion ist
    [17:09:37] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Facebook kenn ich nicht, da habe ich keinen Account.
    [17:09:40] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Du etwa?
    [17:09:45] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Ich finde sowas total sinnlos^^
    [17:09:52] <> PROXIMO (DE3-23)> Es hat überhaupt keine Aussagekraft... ein "Daumen hoch" bekommst du meistens nur wenn du was sagst dass die anderen hören wollen
    [17:10:26] <> PROXIMO (DE3-23)> Nicht wenn das was du sagst intelligent oder aussagekräftig war... du fängst einfach blos die Masse mit deiner Meinung und denkst scheinbar so wie die meisten anderen
    [17:10:43] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Du musst bedenken, dass STNE nicht Facebook ist.
    [17:10:45] <> PROXIMO (DE3-23)> Was dazu führt dass du in die Dummheit der Masse assimiliert wirst. Bravo, gut gemacht... es ist kontraproduktiv
    [17:10:51] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Es gibt hier durchaus noch viele Spieler, die gutes RP schätzen.
    [17:11:02] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Und auch selber schreiben.
    [17:11:02] <> PROXIMO (DE3-23)> Und züchtet Dummheit, gleichförmiges Denken und puren Egoismus
    [17:11:18] <> PROXIMO (DE3-23)> Ich-unterstütze-sowas-nicht
    [17:11:27] <1st Lila Weihnachtsosterhase (DE1-22248)> es gibt firmen die sich bezahlen lassen webisten zu liken....
    [17:11:47] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Du kennst nicht alle Aspekte der Idee, und urteilst vorschnell anhand eigener schlechter Erfahrungen, würde ein Psychologe jetzt sagen :P.
    [17:12:01] <[-EntroX-][Sirius Corporation] (DE1-6061)> typisch proxi
    [17:12:01] <[-EntroX-][Sirius Corporation] (DE1-6061)>
    [17:12:32] <> PROXIMO (DE3-23)> Dann finde jemand der die Idee gut findet und es einbaut
    [17:13:07] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Punkt A ist schon erfüllt, B wird sich vermutlich noch finden.
    [17:13:31] <> PROXIMO (DE3-23)> Ich werde kein Featur einbauen welches Spieler belohnt die das sagen was die meisten hören wollen
    [17:13:47] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Was ist denn an einem einfach Like eine Belohnung?
    [17:13:50] <> PROXIMO (DE3-23)> Genau das habe ich ja gesagt
    [17:14:36] <> PROXIMO (DE3-23)> Frag die Firmen welche 5000 Euro für LIkes bezahlen, frag die Leute die sich selbst umgebracht haben weil ihr Beiträge keine Likes bekommen haben
    [17:14:45] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Du vergleichst Äpfel mit Birnen.
    [17:14:51] <> PROXIMO (DE3-23)> Gut bei zweiterem wird es schwer
    [17:15:19] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Mit Einschränkungen könnte man die Selbstprofilierung einfach unterbinden.
    [17:15:23] <> PROXIMO (DE3-23)> Du verstehst nur nicht dass es keine Relevanz hat... die Relevanz ist die Aussage "1... 1 Million... Leute fanden das was du gesagt hast toll"
    [17:15:41] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Wenn bspw. nur der Autor des SSKN's die Anzahl der Wertungen sehen könnte.
    [17:15:49] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Und es keine Statistik darüber gäbe.
    [17:15:53] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> bei youtube gibts daumen hoch und daumen runter
    [17:15:56] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> schadet da auch nicht
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  6. #46
    (zweiter Teil, für einen Beitrag zu lang)

    [17:16:13] <> PROXIMO (DE3-23)> Die Aussage verändert ihre Aussagekraft dramatisch gegenüber der Zahl von Lesern
    [17:16:30] <> PROXIMO (DE3-23)> und zwar so dramatisch wie der Unterschied von einem Sandkorn zu einem Planeten
    [17:17:14] <> PROXIMO (DE3-23)> Solang es keinen Dislike-Button gibt oder Notensystem ist es nur ein sich-selbst-auf-die-Schulter-Klopfen
    [17:17:26] <> PROXIMO (DE3-23)> der Sinn des Featurs ist 0... weniger wie 0... es ist irreführend
    [17:18:07] <> PROXIMO (DE3-23)> Spieler werden anfangen Beiträge zu schreiben welche massentauglich ist, möglichst vielen Leuten gefallen
    [17:18:09] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Gerade Dislike und Notensystem führen zu einer noch größeren Ausnutzungsgefahr.
    [17:18:16] <> PROXIMO (DE3-23)> Vielleicht auch mal qualitativer, meistens aber nur banaler
    [17:18:32] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Ich verstehe was du meinst.
    [17:18:38] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> naja, bei den rollenspielern weiß keine sau, ob den kram jemand liest
    [17:18:39] <> PROXIMO (DE3-23)> Die Beiträge werden von mal zu mal einfallsloser und brachialer in Sprache und Zielsetzung
    [17:18:39] <1st Lila Weihnachtsosterhase (DE1-22248)> wieso brauchen wir jetzt eigentlich nen like button wenns jahrelang ohne ging?
    [17:18:45] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> könnte mir das demotivierend vorstellen
    [17:18:58] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Allerdings verhindert die Möglichkeit, zu disliken, nicht, dass viele andere den Beiträg auch positiv bewerten können.
    [17:19:13] <> PROXIMO (DE3-23)> Und diese Entwicklung führt zu einem mieserablen RP... es wäre der Tot des letzten Bischen RP das wir noch haben^^
    [17:19:26] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Warum kaufst du ein neues Auto, Maniac, wenn dein altes noch fährt?
    [17:19:37] <> PROXIMO (DE3-23)> Ich bin generell gegen eine Bewertung, vielmehr aber noch gegen eine "nur +" Bewertung
    [17:20:06] <> PROXIMO (DE3-23)> Während eine Bewertung gute und schlechte Sachen bringt, ist eine +-Bewertung einfach nur destruktiv
    [17:21:01] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Ich sehe das immernoch anders.
    [17:21:06] <> PROXIMO (DE3-23)> Wenn du eine Resonanz möchtest zu den Beiträgen, ist das was du suchst ein Beitragskommentar... alles andere ist mit RP kaum vereinbar^^
    [17:21:32] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Ich habe dir bereits auch aufgezeigt, dass keine Bewertung auch als negative Bewertung ausgelegt kann.
    [17:21:37] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> *werden kann.
    [17:21:52] <> PROXIMO (DE3-23)> Nur falls du weißt wieviel Leute deinen Beitrag gelesen haben
    [17:21:57] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> beiträge arten aus^^
    [17:22:03] <> PROXIMO (DE3-23)> Und da nicht jeder der es gut findet und liest auf Like drückt
    [17:22:24] <> PROXIMO (DE3-23)> und nicht jeder der nicht like drückt überhaupt den Beitrag gesehen hat
    [17:22:27] <> PROXIMO (DE3-23)> ist die Aussage => 0
    [17:22:38] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> aber sehe es andersrum. jemand der 100x like bekommt wird angespornt, das nächste zu schreiben
    [17:22:42] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Immernoch besser, zu sehen "aha, es liest einer", als zu befürchten, "liest es überhaupt einer?"
    [17:23:09] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Wenn man nicht schleunigst etwas unternimmt, verschwindet das letzte bisschen RP auch noch.
    [17:23:31] <> PROXIMO (DE3-23)> Cider... Poste mal 3 Seiten eines Top-Romans
    [17:23:38] <> PROXIMO (DE3-23)> Und dann 3 Seiten Witze
    [17:23:38] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Dann schreibe ich meine Ideen lieber in ein Buch und verkaufe das gewinnbringend, statt es hier verschenkt zu wissen.
    [17:23:54] <[-EntroX-][Serafin]* (DE1-58084)> Immer noch hier Proxi? Hilft Joga so gut?^^
    [17:23:58] <> PROXIMO (DE3-23)> Du wirst sehen dass die Witze (gleichwohl sie miese Qualität sein mögen)
    [17:24:03] <> PROXIMO (DE3-23)> 10x so viele Likes bekommen^^
    [17:24:33] <Meister Karr (DE1-69922)> likes zeigen wie viele leute es erreicht die es mögen...mehr nicht
    [17:24:34] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> hier gibts aber nur RP
    [17:24:38] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Ich hatte im Forum angeregt, dass man die Auswahl derjenigen, die Werten können beschränkt.
    [17:24:49] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> genau das reicht doch karr
    [17:24:52] <> PROXIMO (DE3-23)> Und genau das spornt die Leute an immer schlechtere Inhalte zu posten
    [17:25:00] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> bspw. auf einen Kreis an "RP-Experten".
    [17:25:03] <Meister Karr (DE1-69922)> jep
    [17:25:43] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> im chat wird auch nur müll geschrieben, er hält aber die leute im spiel. einen anderen grund hat der nicht
    [17:25:50] <> PROXIMO (DE3-23)> Ok, ich kann euch scheinbar nicht überzeugen, aber ich werde es definitiv nicht einbauen und falls es mir vorgetragen wird für eine Umsetzung ablehnen
    [17:26:09] <[-EntroX-] Cider (DE1-5521)> genauso wie die like/dislike buttons bei fb und youtube. die marketingabteilung hat sich das nicht umsonst ausgedacht
    [17:26:11] <> PROXIMO (DE3-23)> Ich hoffe damit ist das abgeschlossen
    [17:26:15] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Was hälst du denn von dem Aspekt den ich gerade angsprochen habe?
    [17:26:25] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Bzgl. des RP-Kompetenzteams.
    [17:26:39] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> schon gelesen, Hive.
    [17:27:03] <[-EntroX-][Sirius Corporation] (DE1-6061)> klassiker von proxi
    [17:27:16] <[-EntroX-][Sirius Corporation] (DE1-6061)> "ich hab keine Argumente, aber trotzdem werde ich alles tun um eure Ideen zu verhindern"
    [17:27:57] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> hm, sein letztes Argument hab ich entkräftet und jetzt antwortet er nichtmehr .
    [17:27:57] <> PROXIMO (DE3-23)> Könnt ihr nicht mal akzeptieren dass ich davon nichts halte? Ich muss es entscheiden und verantworten am Ende
    [17:28:30] <[-EntroX-][Sirius Corporation] (DE1-6061)> oh gott proxi, nicht dein ernst
    [17:28:32] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Was ist denn jetzt das Problem? Erklär mir das bitte.
    [17:28:43] <> PROXIMO (DE3-23)> Und meiner Meinung nach ist es destruktiv nur positiv bewerten zu können... da ihr mich nicht überzeugen könnt und es gegen alles verstößt was ich gelernt habe und denke, werde ich es nicht verantworten
    [17:28:57] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Kompetenzteam!
    [17:29:00] <[-EntroX-][William Jackson] (DE1-56500)> Hallo?
    [17:29:19] <> PROXIMO (DE3-23)> Stell eines zusammen Jackson... ich hab schon kaum zeit die verschiedenen anderen TEams zu verwalten
    [17:29:45] <[-EntroX-][Sirius Corporation] (DE1-6061)> Sag mal Proxi, denkst du eigentlich das du der einzige bist der an STNE arbeitet?

    [17:31:42] <> PROXIMO (DE3-23)> Und ein solches Featur wird nur eingebaut wenn alle Admins einstimmig dafür sind
    [17:31:53] <> PROXIMO (DE3-23)> Das schließt Jack, Reed, Arakis und mich ein
    (Zeilen, die nicht zur Diskussion gehörten, wurden rausgeschnitten)


    Seine Argumente sind mMn teilweise nachvollziehbar, deswegen habe ich, wie in der Diskussion deutlich wurde, einige Alternativvorschläge gemacht.

    Am interessantesten finde ich den Vorschlag mit dem Kompetenzteam von RP-Experten.
    Auf den Deutschen Servern würde es einen Kreis von 10 Leuten unterschiedlicher Herkunft geben, die sich, wenn zeittechnisch möglich, die geposteten SSKN's durchlesen, und ggf. bewerten.
    Hier könnte man auch auf Proximos Idee eingehen, eine Kommentarfunktion einzubauen - die SSKN's könnten diese Experten dann kommentieren, und dabei schriftlich ihre Wertung verfassen.

    Wie wird das Team ausgewählt?
    Ich denke, man könnte ersteinmal nach freiwilligen suchen, daraus sollte man dann gemeinschaftlich diejenigen raussuchen, die sich durch Aktivität im SSKN und vorallem qualität der Beiträge auszeichnen. Hier besteht natürlich immer die große Problematik, wer diejenigen auswählt. Ich denke, da muss man dem Urteil derjenigen Verantwortungsträger (NPC's, Admins, Verwaltung etc.) vertrauen, die auf dem Server aktiv spielen.


    Eine andere Idee, die wir hier auch schon hatten, wäre, die Wertungsfunktion nur für einen kleinen Kreis von Spielern freizuschalten, auf die bestimmte Kriterien zutreffen (Spielzeit, Onlineaktivität (Aktivitätspunkte?), verfasste SSKN's etc.).

    Beide Ideen stießen hier allerdings nicht auf positive Resonanz von allen Beteiligten. Deswegen sind weitere Ideen, die die von Proximo genannten Probleme nicht verursachen, gerne gesehen.

    Grüße.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  7. #47
    Senior Member
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    150
    Man kann auch eine Bewertung von 1-5 Sternen einführen unter der Bedingung, dass der Autor das wünscht (ein entsprechendes Hähchen anklickt). Wer Angst davor hat, dass sein (S)SKN von anderen Leuten aufgrund von Allypolitik eine schlechte Bewertung bekommt muss es ja nicht bewerten lassen.

    Und außerdem:
    Ich weiß nicht wie es bei euch ist, aber ein gutes SKN von jemandem, gegen den ich Krieg führe bleibt ein gutes SKN und wird von mir auch positiv bewertet.
    Es wird immer Leute geben, die zu dumm für eine objektive Meinung sind, aber im Endeffekt wird sich das ausgleichen, so hoffe ich.

    lg
    Elchi

  8. #48

    Angry An Proximo und ein paar Gedanken zu diesem Thema

    Also Proxi erstmal für den Fall das du diesen Beitrag ließt.

    Ich finde es absolut nicht in Ordnung das du etwas ablehnst wofür sich viele Spieler ausgesprochen haben.
    Wenn dir die Idee so nicht gefällt nehme dir die Zeit und sage uns was dich stört aber zähle auch alternativen auf.

    Ich bin dann eher für das Sterne System da bei einem Dislike neue unerfahrene RPler evtl. ihren spaß verlieren evtl. sogar nur weil die befeindete Allianz ihm eine auswischen wollte.

    [17:08:20] <> PROXIMO (DE3-23)> Vergiss es einfach, sowas weigere ich mich nicht nur einzubauen, nein ich würde sowas nicht mal ansatzweise unterstützen

    Proxi du vergraulst übrigens mit solchen Sätzen Spieler.
    Ich muss sagen mir als Spieler der seit 2 3/4 Jahren STNE spielt vergeht bei solchen Sätzen echt die lust.
    Ich sehe da das du deine Ideen durchsetzen willst, dir die Meinung der Spieler am Arsch *sorry* vorbei geht und das du nicht bereit bist im Forum zum Thema ein konstruktiven Beitrag zu verfassen.

    Schreibe doch solche Sätze auf die Startseite von STNE das jeder der kommt weiß was auf ihn zukommt wenn er STNE spielt.


    MfG
    OoT
    'Fortschritt allein um des Fortschritts Willen ist auf keinen Fall zu unterstützen.
    Lasst uns bewahren,was unbedingt bewahrt sein will,perfektionieren,was uns gelingt zu perfektionieren und
    Gepflogenheiten ablegen,die schleunigst verboten gehören'

    "Jede Sorge, Freund, vermeide,
    jedes Weh sollst du verachten.
    Sieh die Lämmer auf der Weide:
    sie sind fröhlich vor dem Schlachten.
    Ahnst du nicht, wie dumm es wär,
    wären sie's erst hinterher?"

    Von Heinz Erhardt

  9. #49
    Nun lass mal die Kirche im Dorf. So ein Bewertungssystem braucht kein Mensch und das Proximo einer der Besitzer des Spiels ist, entscheidet er, was da eingebaut wird und was nicht.

  10. #50
    Quote Originally Posted by darkside View Post
    So ein Bewertungssystem braucht kein Mensch
    Ich wage zu behaupten, dass das momentan zur Diskussion steht. Hast du denn Argumente für deine These?

    Grüße.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

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