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Thread: Deuteriumnebel: Schilde gehen aus

  1. #1

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    Deuteriumnebel: Schilde gehen aus

    Mir ist da etwas ganz abgefahrenes eingefallen: Wenn man in einen dichten Deuteriumnebel einfliegt dann gehen die Schilde aus.
    Ich möchte die Idee weiter ausarbeiten und habe mir einfallen lassen das die Schilde doch zu einem Tick auch ausgehen könnten.
    Jedoch weiss ich nicht ob man so was Kompliziertes überhaupt in STNE programmieren kann.
    Was haltet ihr davon?

    Moneaner

  2. #2

    Re: Deuteriumnebel: Schilde gehen aus

    [x] Dafür

    Grund: Durch die Komplexität dieser Idee wird das Spielgeschehen elementar beeinflusst, indem neue taktische Elemente eröffnet werden. Dadurch wird ein höherer Anreiz geschaffen, STNE zu spielen.

    Vorteile: - ein weiteres taktisches Element
    - Man ist nicht unangreifbar in einem Nebel, da die eigenen Schiffe erst die Schilde hochnehmen müssen, wenn angegriffen wird.
    - Alten Spielern wird nicht langweilig, wenn ab und zu mal was neues kommt, woran man sich gut anpassen kann.

    Nachteile: - Deuteriumnebel könnten imba werden, wenngleich es auch Möglichkeiten zum knacken der Flotte gibt.
    - Soweit ich weiß wurde diese Funktion des Deutnebels eben erst abgeschafft...

    Ansonsten: Gute Idee!

    Grüße.
    Jack: "Mein IQ hat einen int32-Overflow ausgelöst und ist einmal um die Skala gewrappt!"
    ---
    Proximo: "Schonmal ein Haus gesehen dass fehlerfrei gebaut wurde? Dann stell dir mal vor du müsstest das Haus von einem Hühnerstall zu einer Luxusvilla umbauen
    OHNE dass die Hühner entkommen oder ihnen Kalt wird. Dann hast du eine Vorstellung davon wie programmieren funktioniert."

  3. #3

    Re: Deuteriumnebel: Schilde gehen aus

    Gab es schon wurde dann wieder entfernt weil zu imba (wie ihr das so schön nennt) war.
    Der Fehler im System ist nicht der Fehler des Systems,
    nur der Fehler der vor dem System meint das da der Fehler ist.

    PHP = Psychologische Hardware Panik

  4. #4

    Re: Deuteriumnebel: Schilde gehen aus

    naja ich fands nicht imba... fand es sogar sehr praktisch, dass in dichten Deutnebeln die schilde aller einfliegenden Schiffe aus gehen. War schon bissle geschockt, als das entfernt wurde.

  5. #5

    Re: Deuteriumnebel: Schilde gehen aus

    [x] Dafür......
    weg von 0815 Spiel hin zu taktischen Möglichkeiten die dieses Spiel von den zahlreichen billig daddelgames unterscheidet.

  6. #6

    Re: Deuteriumnebel: Schilde gehen aus

    Es wurde aus gutem Grund ausgebaut, nachdem esbereits jahrelang so war^^

    Deutnebel werden so zu uneinnehmbaren Festungen wenn da eine entsprechend große Flotte stationiert ist. Selbst wenn jeden Tick die Schilde automatisch ausfallen...

    NI abgelehnt.

    Gruß
    Vane

    closed und verschoben
    Without pie there is only chaos

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