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Das mein Portalsystem den Siedlerhandel zerstören würde, kann ich nun beim besten Willen nicht sehen.
Ohne zu übertreiben, zu argumentieren, ist wohl nicht möglich, mhh?

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Ich registriere vielleicht eine Nutzung pro Tag. Ich kann ja den Preis nochmal neu kalkulieren.
Du magst Recht haben, dass das Netz wenig genutzt wird. Die Frage ist, wie wäre ein Siedlernetz genutzt, wenn es deines nicht gäbe? Wenn ich größere Mengen Waren transportieren möchte, ist mein Vorgehen in etwa so: erbündetes Portal in Zielnähe?, wenn nein: Ferengi-Portal in Zielnähe? Kosten zum hinspringen? wenn niedriger, als Verlust über die WB, dann springen. wenn höher, dann Handel via WB.

Gäbe es nun die Möglichkeiten zum Ferg-Portal nicht und die WB-Steuern wären ungleich höher, wäre ich gezwungen, entweder so zu fliegen, oder, bei häufiger anstehenden Transaktionen, am Ziel ein Portal bzw. eine Portalverbindung zu einem bereits bestehenden zu organisieren. Existiert nun ein Siedlernetz - wie auch immer geartet, das kann ja durchaus Allyübergreifend geschehen, das wäre ja mal was neues - dann gibt es weitere Problematiken, die du hast, wo es unter Spielern aber wesentlich variabler gestaltet werden kann: Du musst einen Preis festlegen, der finanzierbar, aber teuer genug ist, damit es nicht ausgenutzt werden kann. Die einzige wichtige Grenze unter Spielern besteht darin, den Verbrauch zu finanzieren. Alles andere lässt sich variabel gestalten: Von kostenlos über billig bis teuer. Hier lässt sich dann auch zwischen Spielern differenzieren - Neulinge, Händler, Ressourcenkönige. Und vor allem: Alles, was wir machen, ist mit Aufwand verbunden. --> Interaktion, Kommunikation --> Aktivität Dein System läuft von ganz alleine, es gibt Null Kommunikation, geschweige denn RP.

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Der meiste Handel findet doch eher über Kurzstrecke statt. Außerdem, welchen unparteiischeren (was für'n Wort) Anbieter von Portalsprüngen könnte es geben als den Ferengi-NPC, auch wenn er nicht sofort in Aktion springt, wenn ein Spieler ein Problem damit hat. Es ist mir schon klar, dass ihr gerne euer eigenes Netzwerk hättet und damit den Zugang kontrollieren könntet, aber neutrale und nicht gebundene Spieler möchten vielleicht ja auch mal den Quadranten erkunden.
Manche Leute scheinen es zu vergessen, aber wir sind immernoch alles zivilisierte, nette Menschen. Und ab und zu schaffen wir es durchaus, konstruktiv zusammenzuarbeiten. Wenn ich willenlose Bots abschießen möchte, spiele ich den Singleplayer irgendeines Ego-Shooters oder Strategiespiels. STNE hat viel Potenzial, mit anderen Menschen zusammen zu spielen, ohne, sich gegenseitig hasserfüllt die Euros abzuschießen. D.b.: ungebundene Spieler können durchaus mal ein wenig RP machen und die Portalbetreiber um Durchflugerlaubnis bitten. Es ist sicherlich weniger Aufwand, als Ressourcen zu produzieren, um dann mit Latinum Sprungenergie zu kaufen.

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Auch die Warenbörse bekommt grade mal eine Seite an Angeboten voll. Aus meiner Spielerzeit weiß ich, dass man die Warenbörse umgeht, wenn es irgendwie geht, denn 20% Transportverlust ist nicht wenig. Die Gebühren wurden seit dem nicht gesenkt. Es ist und bleibt die bequeme aber teure Alternative.
Früher war das mit der Warenbörse ja durchaus noch anders. Da gab es teilweise 3 oder 4 Seiten voller Angebote. Vielleicht kann hier die Spielleitung mal Nachforschungen anstellen, was mit diesen Leuten passiert ist.

Letztlich sollte einigen Personen mal dieser wichtige Grundsatz bekannt werden: Kommunikation + Aktion = Interaktion = Aktivität. Systemfeatures bieten das nicht, selbst geschaffene Strukturen unter Spielern schon. Solange noch genügend davon da sind, kann man über diese Stellschraube noch etwas erreichen.